Historique

3 novembre 2010 :
  • script de tir de barrage : Petite modification de dernière minute : ajout d'un petit script pour gérer la visibilité/l'invisibilité des marqueurs de zone.
  • "nettoyage" du répertoire des sons : Un distraction m'a fait oublié d'effacer les sons retravaillés; dans la précédente archive, seul le son "whiz3b.ogg" est utilisé.

25 septembre 2010 :

  • Ajout d'une fonction de respawn de véhicule assez complète, avec multiple possibilité, et éventuellement restriction de pilotage à certains joueurs seulement
  • Modification mineure de la fonction de recouvrement des armes après mort (scripts "Recover_weapons.sqf" et "Recover_weapons_A2.sqf") : La version précédente est fonctionnelle mais j'ai (théoriquement) rendu la fonction moins sensible au bugs:
    • ajout du test de Client : le script fonctionnait correctement mais se lancait 2X dans le cas d'un hébergement "en local" (= 1 joueur qui héberge une partie; aucun soucis en serveur dédié). Bug supprimé dans cette nouvelle version.
    • "blindage" de la fonction aux autres possibilité de bugs (j'espère...)
    • >retrait du message 'respawn...' qui apparaissait à la résurrection (un petit oubli, désolé...)

    Il y a donc mise à jour :

    • de la librairie de scripts, avec les 2 nouvelles versions, avec OA et sans OA
    • de la mission-template, toujours avec les 2 versions sus-citées

19 septembre 2010 :

  • Ajout dans la librairie de scripts d'une fonction de récupération du contenu des sacs à dos. ATTENTION ! Cette fonction ne marche que si mon script de "Respawn: Récupération des armes après mort" est utilisé
  • Modification de la fonction de remplissage des conteneurs (types caisses de munition ou véhicules) de la librairie de scripts : ajout des armes et munition de British Armed Forces
  • Ajout dans la librairie de scripts d'une fonction de "Respawn: Récupération des armes après mort" spécifique à Arma 2 simple (sans O.A. ni B.A.F.), pour ne pas oublier ceux qui n'ont pas acheté ni O.A. ni B.A.F. ... s'ils existent :)

13 septembre 2010 :

  • Ajout dans les "TUTORIAUX-AIDES", d'une mission-"template", sorte de mission-type, "tout intégré" destiné à avoir une base de création de mission.
    Elle est totalement commentée; ce (long !) fichier d'explication peut servir de tutorial et donner quelques informations aux créateurs de mission "débutants".
  • Script de Patrouilles aléatoire V.2.4 : certains testeurs s'étant parfois trompé dans le paramètrage "expert" du script, j'ai ajouté un système d'erreur, informant de la nature de l'erreur et de la position du paramètre erroné. Aucun changement à part cela.

17 juillet 2010 :

  • tutorial sur la manière d'accéder pleinement au drone hélico AH-6X (avec possibilité de tir de missile) au courant d'une mission

15 juillet 2010 :

  • mise à jour du script de patrouille aléatoire (refs supprimées, aucune influence sur le code)
  • ajout de l'addon ArmA 2 : grande boussole
  • mission-tutorial drones sur Opération Arrowhead (intègre l'utilisation des sacs à dos)